<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="38282">
<titleInfo>
<title>Perancangan Produk Pengingat bagi Lansia dengan Pengatur Waktu Berbasis Arduino dan Modul GSM</title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Joan Cindy</namePart>
<role><roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
<genre authority="marcgt">bibliography</genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text">Jakarta</placeTerm></place>
<publisher>PodomoroUniversity</publisher>
<dateIssued>2021</dateIssued>
<issuance>monographic</issuance>
<edition></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code"></languageTerm>
<languageTerm type="text">Bahasa</languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd">Text</form>
<extent></extent>
</physicalDescription>
<note>Sistem pada struktur ingatan dapat dibagi menjadi 3, yaitu sistem ingatan sensorik, sistem ingatan jangka pendek, dan sistem ingatan jangka panjang. Ingatan menangkap dan mencatat informasi yang masuk melalui salah satu atau beberapa panca indra. Manusia terkadang mengalami kelupaan atau tidak dapat mengingat suatu informasi yang pernah didapat. Hal ini dapat disebabkan oleh gangguan memori. Gangguan memori pada manusia biasanya terjadi pada lansia yang disebabkan oleh penurunan fungsi tubuh seiring dengan bertambahnya usia. Untuk mengingat suatu informasi yang terlupakan, manusia cenderung membutuhkan bantuan. Di era modern ini, teknologi dapat ditemukan di berbagai bidang kehidupan, seperti kedokteran, industry, pendidikan, bahkan hampir di setiap rumah telah menggunakan teknologi untuk membantu melakukan kegiatan sehari-hari. Metode penelitian yang digunakan pada penelitian ini adalah Research &#38; Development (R&#38;D), yaitu untuk menciptakan suatu produk tertentu dan melakukan pengujian terhadap keefektifan dari produk tersebut. Selain itu, digunakan juga data dari literatur, eksperimen, dan kuesioner. Dalam proses desain, dibutuhkan juga studi dan analisa untuk material, ergonomi, konstruksi, dan warna. Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk membuat perancangan produk pengingat bagi lansia dengan pengatur waktu berbasis Arduino dan Modul GSM yang dapat mengirimkan pesan ke handphone pengguna. Konsep yang diinginkan untuk desain alat pengingat adalah elderly-friendly dan memiliki prinsip sederhana, jelas, ringan, dan aman bagi lansia.</note>
<subject authority=""><topic>Prodi Desain Produk</topic></subject>
<classification>NONE</classification><identifier type="isbn"></identifier><location>
<physicalLocation>Podomoro University Digital Library</physicalLocation>
<shelfLocator>DP.21 009 CIN p</shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1">DP.TA21.0009</numerationAndChronology>
<sublocation>My Library</sublocation>
<shelfLocator>DP.21 009 CIN p</shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<slims:image>cin.JPG.JPG</slims:image>
<recordInfo>
<recordIdentifier>38282</recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf">2023-11-06 09:52:59</recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf">2023-11-16 12:33:11</recordChangeDate>
<recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>