<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="38564">
<titleInfo>
<title>Adult Consumer Perception of Lego Toy Company:</title>
<subTitle>Brand Experience and Market Analysis</subTitle>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Josephine Christie Winata</namePart>
<role><roleTerm type="text">Additional Author</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
<genre authority="marcgt">bibliography</genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text">Jakarta</placeTerm></place>
<publisher>Podomoro University</publisher>
<dateIssued>2022</dateIssued>
<issuance>monographic</issuance>
<edition></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code">id</languageTerm>
<languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd">Text</form>
<extent></extent>
</physicalDescription>
<note>Sebuah perusahaan mainan bernama LEGO yang dikenal di seluruh dunia meningkatkan mereknya dengan menjual mainan terkenal untuk anak-anak selama bertahun-tahun. Seperti setiap perusahaan, LEGO memenuhi ' rintangan dan mencapai titik terendah di awal 20-an. Di tengah krisis mereka, mereka menyelamatkan perusahaan dengan memperluas target pasar mereka ke segmen dewasa. Sampai hari ini LEGO nilai merek perusahaan terus meningkat dan pasar segmen yang ditargetkan berkembang bahkan untuk kelompok orang tertentu. Penelitian ini bertujuan untuk mencari pelanggan perspektif tentang LEGO sebagai mainan segala usia melalui pengalaman merek dan pasar analisis di tingkat internasional. Faktor-faktor yang diamati dalam penelitian ini adalah sensorik, dimensi afektif, perilaku, dan intelektual dari pengalaman merek. Itu Metodologi yang digunakan dalam penelitian ini adalah pendekatan kualitatif yang mengekstraksi data menggunakan wawancara mendalam semi-terstruktur untuk mendapatkan perspektif orang dewasa tentang LEGO perusahaan dari seluruh dunia.</note>
<subject authority=""><topic>Prodi Kewirausahaan</topic></subject>
<classification>NONE</classification><identifier type="isbn"></identifier><location>
<physicalLocation>Podomoro University Digital Library</physicalLocation>
<shelfLocator></shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1">ENT.TA22.0128</numerationAndChronology>
<sublocation>My Library</sublocation>
<shelfLocator></shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<slims:image>josephine.JPG.JPG</slims:image>
<recordInfo>
<recordIdentifier>38564</recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf">2023-11-20 11:13:56</recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf">2023-11-20 15:19:07</recordChangeDate>
<recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>